|
Red Faction: Guerrilla
|
Kategori : |
TPS, Bilim Kurgu
|
|
Üretici Firma : |
Volition Inc.
|
|
Yayıncı Firma : |
THQ
|
|
Oyunun Sitesi : |
http://www.redfaction.com
|
|
Hangi Oyuna Benziyor : |
Half-Life 2, Farcry 2
|
|
Sistem Gereksinimleri : |
Windows XP / Vista, 2.0 GHz Intel Core 2 Duo ya da AMD Athlon X2,Nvidia GeForce 7600 / ATI Radeon X1300 ya da üstü, 1 GB RAM, 15 GB Boş Harddisk Alanı
|
|
Günümüz bilgisayar oyunları insanları şiddete teşvik ediyor diyorlar, ama bence bu yanlış bir kanı. Ben sanmıyorum ki hiçbir oyuncu, örneğin GTA 4 oynayıp da oyunda ne güzel adam öldürülüyor deyip, sokaklara çıkıp insanları katletsin, aksine ben bilgisayar oyunlarının yatıştırıcı olduğunu düşünüyorum. Ancak oyunlara konulan yaş sınırlarına uyulması gerektiğini de kesinlikle destekliyorum. Bu durum yalnızca oyunlar için değil dizi ve filmler içinde geçerli. Bana göre insanlar boş vakitlerinde, kitap okumuyorlarsa, faydasız dizileri izlemek yerine, oyun oynamaları daha yararlı. Hem stres atarlar, hem refleksleri ve görme yetenekleri gelişir, hem de oyun içindeki bulmacalar sayesinde bol bol beyin jimnastiği yapmış olurlar. İşte Red Faction: Guerilla da, bulmaca olayı dışında, tam bu saydığım özellikleri bünyesinde barındırıyor, özellikle de stres atma kısmını.
RAHAT YAŞAMAK İÇİN SAVAŞ
Oyunun konusuna geçmeden önce biraz oyunun genel hatlarından bahsetmek istiyorum. Red Faction: Guerrilla ilk iki oyununun aksine bu sefer üçüncü şahıs görüş açısına sahip. Oyunun üretici firması Volition, oyuncuların çevreyi daha iyi görebilmeleri ve böylece bir yerleri yıkarlarken ve çatışma anlarında kendilerine avantaj sağlayabilmeleri için böyle bir değişiklik yapmayı uygun bulduklarını söylüyor. Zaten oyun esnasında da Volition'ın bu tespitinin oldukça yerinde olduğunu görüyoruz. İlk 2 oyunun yapımında Geo-Mod motoru kullanılmıştı. Red Faction: Guerrilla'da ise Geo-Mod 2 motoru kullanıldı. Bu motor çevredeki binaların parça parça yıkılmasına ve etraftaki diğer yapıların hasar almasına olanak sağlıyor. Ayrıca oyunda fizik motoru olarak da "Havok" kullanılmış.
Oyun serinin önceki oyunları gibi yine Mars’da geçiyor. Bu yüzden öncelikle sizlere Dünya'nın ve Mars'ın genel durumundan kısaca bahsedeyim. Oyun 2125 yılında geçiyor. İlk Red Faction oyunundaki müttefikler bu oyunda Earth Defense Force (EDF) adı altında Gerillalar’ın baş düşmanı olmuşlar. Başlarda Mars'da çalışan maden işçileri desteklemesine rağmen, dünyanın doğal kaynakları bitme noktasına gelmiş ve bunun bir sonucu olarak dünya ekonomisi çökmüştür. Dünya şirketleri ve liderleri ne pahasına olursa olsun Mars'ın kaynaklarını elde edebilmek ve dünyanın artan arz talebini karşılamak için, EDF'nin Mars'daki nüfusu sürekli ve bedava işçi olarak çalışmaya zorlamasını emretmiştir. Red Faction ise bu düzene bir dur demek ve gezegenden EDF'yi kovup Dünya ile adil bir anlaşma yapmayı amaçlamaktadır. Oyunda yönettiğimiz karakterimiz Alec Mason adındaki bir maden mühendisi. Alec kardeşi Daniel'la tekrardan bir araya gelerek yeni bir hayata başlamak için Mars'a gelir. Ancak Daniel'ın bir Red Faction üyesi olduğunu öğrenir. Daniel EDF'nin Mars halkına yaptığı zulmü anlatarak Alec'den kendisine yardım etmesini ister. Ancak birlikte çıktıkları ilk görevden sonra Daniel EDF'nin hava kuvvetleri tarafından öldürülür ve tam sıra bize gelmişken Red Faction tarafından kurtarılırız ve onlara birazda gönülsüz bir şekilde onlara katılırız.
Red Faction Guerilla bizlere muazzam bir yıkım gücünün yanında özgür bir oynanış da sunuyor. Etrafınızda gördüğünüz tüm insan ürünü yapıları oyunda yıkabiliyoruz, özellikle bu yapıları balyozunuzla yıkmak çok zevkli oluyor, o duvarların vuruş açınıza bağlı olarak parça parça dökülüşünü izlemek gerçekten harika. Ayrıca bu yapıların yıkılmaları bize çatışma anlarında da oldukça yarar sağlıyor. Bir binaya girmeden o binayı yıkarak içinde düşmanlarınızı öldürebilirsiniz ya da sizden çok yükseklerde bir yapı üzerinde duran keskin nişancının durduğu yeri onu alaşağı edebilirsiniz. Ancak askerlerle doğrudan çatışmaya girmemenizde yarar ver. Çünkü sayıları çok kalabalık ve de üstün silahları var, bu yüzden de onlardan kaçmanız sizin için daha iyi olacaktır. Ancak sizin peşinizi kolay kolay bırakmıyorlar, onları bu takiplerinden vazgeçirmeniz gerekli. İşte size vereceğim ilk taktik. Bu gibi durumlarda gözünüz açık olsun, bir köprünün ya da boru hattının altından geçerseniz, orayı havaya uçurarak geçtiğiniz yolu kapatabilirsiniz ve böylelikle peşinizdekiler de sizi takip etmeyi bırakır. Nasıl ama, tıpkı aksiyon filmlerindeki gibi. Kafanızda düşmanlarınızı alt etmek için bu tür birçok numara daha kurabilirsiniz, her şey size ve gerilla taktiklerinize bağlı.
Oyunda EDF kontrolünde bulunan 6 bölge var. Gezegenin özgürlüğüne kavuşması için bölge bölge EDF baskısını ortadan kaldırmamız gerekli. Bölgelerdeki EDF yerlerine saldırdıkça EDF'nin gücü azalıyor ve ana hikayeye bağlı yeni görevler açılıyor. EDF'nin gücü azalırken aynı zamanda "morale" puanı da artıyor. "Morale" puanının artması halk arasındaki popülerliğimizin artığını gösteriyor. Peki bu ne işimize yarıyor?
Örneğin EDF'lerle sıkı bir çatışma halindesiniz ve sizi destekleyecek kimse yok, bir bakıyorsunuz halktan birkaç kişi de size yardım ediyor. Aslında önemsiz gibi gözükse de bu özellik oldukça işinize yarıyor, başkaları düşmanlarınızı oyalarken siz o ortamı rahat bir şekilde terk ediyorsunuz. Eğer Red Faction’a ihanet ederseniz, örneğin gidip gerillaları öldürürseniz, kamplarına zarar verirseniz "morale" puanınız düşer ve Red Faction Gerillaları’nın düşmanı olursunuz ve tabi ki bu konumda da hayatta kalmanız zor. Oyunda öldükten sonra en yakın Red Faction kampında tekrardan diriliyoruz, ancak oyundaki ölmelerde “morale” puanınızı düşürüyor.
YIKIMIN BAŞLADIĞI YER
Oyunda görev alma sistemi mevcut ve açtığımız bölgelerde özgürce dolaşabiliyoruz. Görevleri Red Faction kamplarından alıyoruz. Oyundaki 6 bölge oyuna ilk başladığımızda açık değil, biz oyunda ilerledikçe açılıyorlar. Oyunda araç da kullanabiliyoruz ancak araç çeşitliliği pek fazla değil, ama şunu da söylemeliyim, oyunda oldukça göze hoş gelen ve ilginç araç tasarımları mevcut. Oyundaki görevlerimiz ise bir yerleri korumak, EDF'ye saldıran direnişçilere destek vermek, tutuklanan gerillaları kurtarmak gibi her Red Faction üyesinin yaptığı günlük işlerden oluşuyor.
Red Faction: Guerilla oyunculara aşağı yukarı 15 saatlik bir oynanış süresi sunuyor. Oyunu bitirdikten sonra atlamış olduğun görevleri yerine getirebilir ya da açılan "insane" zorluk seviyesinde oyunu oynayabilirsiniz, tabi zor gelmezse. Oyun en düşük zorluk seviyesinde bile zaman zaman oyuncuya zor gelebiliyor. Oyunda siper alma sistemi olsa da bu pek işinize yaramıyor. Ateş etmeye çalıştığınızda tamamen siperden çıkabiliyorsunuz, ayrıca çevredeki her şeyin yıkılabilir olması da size sorun çıkarabilir. Yanımızda aynı anda en fazla 4 ekipman taşıyabiliyoruz. Oyunda en sert duvarları bile yıkabilen balyozumuz dışında tabanca, taramalı tüfek, pompalı tüfek, sniper ve bozuka da mevcut, tabi takdir edersiniz ki bu silahların tasarımları, içinde bulunulan yıldan dolayı, hayal ürünü. Bu silahların dışında bombalar ve gerillalara has birkaç silah türü daha mevcut.
Oyunun kontrolleri son derece pratik. 4 silahınız arasında seri bir şekilde geçiş yapabiliyorsunuz, ayrıca oyundaki araç kullanımları da oldukça gerçekçi olmuş. Virajlarda kontrollerden kaynaklı sorunlar yaşamıyorsunuz, ancak araçlarda tek eleştireceğim nokta hasar modellemesinin olmaması. Oyunda harita ve GPS sistemi de mevcut. Böylece gideceğimiz yolu haritadan işaretleyerek, kaybolmadan gideceğimiz yere varıyoruz.
Oyunun açık ve geniş bir haritaya sahip olduğunu söylemiştim, ancak bu haritadan sonuna kadar faydalanamıyorsunuz. Çünkü Mars'ın yüzeyi dağlarla kaplı ve bu sebepten bu bölgelere ulaşamıyorsunuz. Ayrıca GTA gibi oyunları düşündüğünüzde Red Faction: Guerilla dünyası size bir hayli boş gözükebilir. Aslında bu yüzden yapımcıları suçlamamak gerekir, en nihayetinde Mars'ın yüzeyinde beş yıldızlı oteller, yüzme havuzları beklemek sanırım yüzsüzlük olur. Zaten oyunun konusu da bunlara müsaade etmezdi.
Oyunda bazı yapıları havaya uçurduğumuzda etrafa "salvage" adında bazı parlak materyaller saçılıyor. Bu "salvage" adındaki materyaller oyunda para yerine geçiyor ve yeni ekipmanlar alımında ve ekipmanlarımızı upgrade etmek için "salvage"leri kullanıyoruz. Ayrıca görev tamamladıkça da bu materyallerden kazanıyoruz.
Oyun grafik açısından piyasadaki orta sınıf oyunların birkaç adım ötesinde. Patlama ve ışık efektleri, karakter tasarımları hepsi oldukça iyi görünüyor. Oyunun sesleri de bir hayli başarılı. Seslendirmeyi yapan aktörler görevlerini fazlasıyla yerine getirmişler, silah sesleri, patlamalar, binaların çöküşleri ve çevredeki diğer bütün sesler son derece başarılı bir şekilde oyuna monte edilmiş durumda.
SON YORUM
Red Faction: Guerilla kesinlikle oynamanız gereken bir oyun. Hatta asla bilgisayarınızdan da silmenizi tavsiye etmiyorum. Birisine çok sinirlendiğiniz zaman açın Red Faction: Guerilla'yı, elinize de alın balyozunuza ve Mars'ın üstünü altına getirin, böylelikle kendinizi de deşarj etmiş olursunuz, hiç kimse de bir zarar görmez. İşte bilgisayar oyunlarının faydaları, haydi Mars'ın üstünü altına getirip biraz stres atalım!
|
|